Авторизация



Новости
Поводырь мёртвых - на бумаге, Губитель живых - в электронке
27.02.2021

В Лабиринте появился в наличии бумажное издание "Поводыря мёртвых".

 

 

А на Литрес и АТ состоялся релиз электронной и аудио версий "Губителя живых"

Купить и скачать электронный текст на Литрес

Cкачать и слушать аудиокнигу "Губитель живых"

Читать книгу на Author.Today

 

 

 
Предзаказ Поводыря мёртвых и обложка Губителя живых
21.02.2021

В Лабиринте открылся предзаказ на бумажное издание "Поводыря мёртвых".

 

И уже появилась издательская обложка "Губителя живых", который выйдет в марте.

 

 

 

 

 

 

 
Губитель живых: подписка на аудио
13.02.2021

Открылась подписка на фонограмму "Губителя живых" - финал цикла "Дорогой мертвеца". Прямое продолжение "Поводыря мёртвых". Финальный релиз уже 22/02

 

Электронный текст доступен на Литрес и АТ

 

 

 

 

В виртуальности всё не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с ничуть не более реальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями боевых чар. Но любая игра — лишь часть чего-то несравненно большего, а люди всегда остаются людьми. Они непременно отыщут возможность извлечь выгоду или причинить вред, пусть даже для кого-то всё и закончится реальными потерями или смертью окончательной и бесповоротной.

Я — Джон Доу, некромант и поводырь мёртвых. Но это лишь игровая личина, просто видимость и не более того. На деле я пущенная по следу ищейка. И что совсем уж нехорошо — интересы моих нанимателей отнюдь не ограничены одной только игрой…

 
Поводырь мёртвых: скоро и на бумаге!
25.01.2021

В феврале поступит в продажу "Поводыря мёртвых" - условно пятая книга цикла "Дорогой мертвеца". Условно - потому как новый мир с сохранением прежнего героя и ещё кое-каких реалий.

 

В электронном виде текст уже доступен на Литрес, АТ и МК

Аудио на Литрес

 

 

 

Умереть в виртуальном мире – хорошего мало, но несравненно хуже подставиться под пулю в неумолимой реальности. Едва ли при столь паршивом раскладе спасение от гибели в обмен на ответную услугу в цифровой вселенной покажется такой уж сомнительной сделкой. Игра – это всего лишь игра. Вот только игры, затеянные спецслужбами, проходят по несравненно более жёстким правилам, и отсутствие выбора служит плохим оправданием тем, кто угодил в жернова подковёрных интриг.

Впрочем, выбора у меня и в самом деле не было, а плата за спасение не показалась чрезмерной. Войти в игру, стать некромантом, сбросить с хвоста охотников на малефиков, пройти отсев, найти человека. Кого? Как? Зачем? Неправильные вопросы. Задать следовало совсем другой: почему - я? Почему именно Джон Доу?

 
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Следующая > Последняя >>

Страница 1 из 67